Все эффекты
Отобразите это изображение как подлинный, внутриигровой скриншот геймплея из Need For Speed Most Wanted (2005), работающий на игровом движке EAGL 3. Полностью реконструируйте все транспортные средства, архитектуру, ландшафт и объекты в виде полигональных 3D-моделей, присущих NFS MW.

Не применяйте пользовательский интерфейс или HUD. Результат должен выглядеть как подлинный внутриигровой скриншот. Все объекты должны быть преобразованы в нативный игровой объект движка EAGL 3 путем упрощения их геометрии, чтобы отразить 3D-моделирование эпохи 2005 года, с немного заметными гранями полигонов на изогнутых поверхностях, жесткими зазорами между панелями и стандартной игровой топологией. Покраска автомобиля должна использовать поведение шейдеров середины 2000-х годов. Окружение должно выглядеть как грязные, индустриальные улицы Рокпорт-Сити или Роузвуда, с пасмурной осенней погодой, голыми деревьями и текстурами асфальта низкого разрешения.

Архитектура и объекты должны быть модульными и геометрически оптимизированными. Примените фирменную цветокоррекцию игры. Освещение должно включать агрессивный блюм, передержанное небо и высококонтрастные, резкие тени.

NFS: Most Wanted

Отобразите это изображение как подлинный, внутриигровой скриншот геймплея из Need For Speed Most Wanted (2005), работающий на игровом движке EAGL 3. Полностью реконструируйте все транспортные средства, архитектуру, ландшафт и объекты в виде полигональных 3D-моделей, присущих NFS MW. Не применяйте пользовательский интерфейс или HUD. Результат должен выглядеть как подлинный внутриигровой скриншот. Все объекты должны быть преобразованы в нативный игровой объект движка EAGL 3 путем упрощения их геометрии, чтобы отразить 3D-моделирование эпохи 2005 года, с немного заметными гранями полигонов на изогнутых поверхностях, жесткими зазорами между панелями и стандартной игровой топологией. Покраска автомобиля должна использовать поведение шейдеров середины 2000-х годов. Окружение должно выглядеть как грязные, индустриальные улицы Рокпорт-Сити или Роузвуда, с пасмурной осенней погодой, голыми деревьями и текстурами асфальта низкого разрешения. Архитектура и объекты должны быть модульными и геометрически оптимизированными. Примените фирменную цветокоррекцию игры. Освещение должно включать агрессивный блюм, передержанное небо и высококонтрастные, резкие тени.

Модель:gemini-3.1-flash-image-preview

Как создать фото с этим эффектом

01

Войдите на сайт

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

02

Выберите шаблон

Найдите подходящий эффект из нашей коллекции

03

Загрузите фото

Загрузите своё фото для обработки

04

Получите результат

Готовое фото за 30 секунд

Готовы создать что-то уникальное?

Выберите эффект и создайте свой первый результат прямо сейчас

NFS: Most Wanted | VeonGen.Ai